Giochi educativi digitali e politiche pubbliche

19Jan2022

Una discussione a partire dalla presentazione del gioco educativo P-CUBE

10.30 - 13.30

On-line via Zoom

 

P-CUBE (Playing Public Policy) è un gioco digitale a fini didattici che è stato promosso dal compianto Bruno Dente come modalità per insegnare più efficacemente i contenuti del suo testo: Le decisioni di policy (Il Mulino, 2011); è, quindi, incentrato sull’insegnamento delle teorie e strategie di policy decision-making.


L'incontro è organizzato per presentare il gioco, per 'giocarlo', seppure utilizzando una demo preliminare; l'obiettivo è di presentare la logica del gioco, raccogliere giudizi utili al suo miglioramento, ed anche per offrire disponibilità di sperimentazione nei vari corsi.

 

Scarica le presentazioni dell'evento
The game – Simone Busetti, Università di Teramo, Fondazione Politecnico di Milano

I game-sets del settore Urban Innovation – Giancarlo Vecchi, Politecnico di Milano


Programma:

10:30 - 10:40

Introduzione di Maria Stella Righettini e Marco Di Giulio

 
10:40 - 10:45

Un breve ricordo di Bruno Dente - Simone Busetti e Giancarlo Vecchi

 
10:50 - 11:10

Introduzione a P-Cube e alle sezioni del gioco - Matteo Uggeri (Fondazione Polimi), Simone Busetti, Gaia Taffoni, Giancarlo Vecchi e Jacques Ziller

 
11:15 - 12:15

Sperimentazione di due game-sets in tema di Urban Innovation (breve introduzione, assegnazione delle stanze Zoom, avvio della sessione di gioco)

 
12:15 - 13:30

Discussione collettiva sull'esperienza di gioco